Amanecemos con una agradable noticia para los amantes del teclado swype, que hará que el lunes sea menos complicado de sobrellevar. Y es que Swype recibe una actualización en su versión beta en la que nos encontramos una serie de mejoras y novedades que vamos a pasar a analizar. – La primera de todas y [...]

Los chicos de sgoliver.net están publicando un completo curso en castellano sobre programación en Android, actualmente van por la entrega 23 y siguen avanzando. Tratan temas sobre interfaces gráficas como controles básicos y personalizados, base de datos, tratamiento de XML, widgets… y seguramente más. Esta decisión de publicar estos artículos (cursos) por parte de sgoliver [...]

Tal y como comentamos en el pasado artículo, quedaba pendiente una introducción a Scoreloop. ScoreLoop es una red que proporciona a los desarrolladores al menos 2 cosas importantes: 1- Un tablero donde colocar las puntuaciones de sus usuarios de forma sencilla y sin utilizar servidores propios 2- Una red donde poder promocionar su aplicación Adicionalmente [...]

Para los usuarios de Nexus One, la espera de Gingerbread está siendo una agonía. Desde el primer anuncio de la cuenta de twitter oficial de @googlenexus no habíamos vuelto a saber nada de la llegada de la esperada versión 2.3 a nuestros terminales. Hace menos de un mes sin embargo, para sorpresa de muchos, pudimos encontrar por [...]

Actualización: Nexus One de Vodafone España con FRG83D seguid este primer tutorial y después seguir con la actualización a Gingerbread! Funciona! Finalmente los Nexus One se comienzan a actualizar a Android 2.3 Gingerbread (nada de Android 2.4). De momento solo se pueden actualizar los que tengan el número de compilación FRG83G, en principio esta compilación [...]

Comienzo con este primer post una serie de artículos sobre pequeños trozos de código que he utilizado en mis aplicaciones con objeto de que os os puedan servir a los que estais desarrollando, o que os entre el gusanillo a aquellos que estan dudando si dar el salto y realizar sus propios proyectos. En la [...]

Una vez hayaspublicado tu aplicación en el Market, te darás cuenta de que apenas tienes información de si se utiliza, ni cuando, ni en que parte del mundo, ni… Aunque siempre puedes añadir lo que vamos a comentar, seguro que es interesante incluirlo desde un principio, y es simplemente utilizar Google Analytics como si de [...]

Después de leer el artículo de ipaelo, sobre la instalación de honeycomb, me decidí a probar Android 3.0 en el Nook Color y seguir las instrucciones de xda-developer. Como se ha comentado en anteriores entradas, un desarrollador que se hace llamar deep blue, en base a la imagen que viene con el emulador del sdk [...]

Una vez que ya has realizado tu primera aplicación, lo normal es que crees una cuenta de desarrollador en el Android Market, y lo primero de todo, es pasar por taquilla. Crearte una cuenta en Google Checkout y abonar la tarifa de 25 $ para toda la vida (para desarrollar para Apple hay que abonar [...]

Comencé a desarrollar aplicaciones Android, ya hace unos 6 meses, aunque java no era desconocido para mi, ya que lo llevo en mi profesión de informático. Evidentemente, lo primero que tenemos que hacer es preparar el entorno,y para ello, os recomiendo que sigais el siguiente post donde ya lo explican. A continuación y una de [...]

Una vez que estás 3 horas jugando con el Nook, sientes la necesidad de realizar el rooteo del dispositivo para liberarle del lastre de software que trae, sobre todo el navegador. De modo que rooteé el Nook siguiendo los tutoriales de xda-developer, que son estos pasos: 1 Descargar el siguiente fichero: auto-nooter-2-12-25.img.zip 2 Windows: Descomprimir [...]

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