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	<title>android.es &#187; Educación</title>
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	<description>blog de juegos, aplicaciones, noticias, tutoriales, root, ROM, desarrollo</description>
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		<title>Iniciación a la fotografía digital en móviles</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 12:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Acosta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/iniciacion-a-la-fotografia-digital-en-moviles.html"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/canon-1000D-cutaway.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="canon-1000D-cutaway" /></a>En numerosas ocasiones, a la hora de comprar una cámara digital &#8212;o un teléfono móvil, que también incorpora una cámara de reducidas dimensiones en su interior&#8212; tratamos de hacernos con la mejor cámara posible, dentro de lo que nuestro bolsillo nos pueda permitir. El problema viene a la hora de discernir qué cámara es mejor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/canon-1000D-cutaway.jpg"><img src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/canon-1000D-cutaway.jpg" alt="" title="canon-1000D-cutaway" width="250" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-27209" /></a></div>
<p><br/></p>
<p>En numerosas ocasiones, a la hora de comprar una cámara digital &mdash;o un teléfono móvil, que también incorpora una cámara de reducidas dimensiones en su interior&mdash; tratamos de hacernos con <strong>la mejor cámara posible, dentro de lo que nuestro bolsillo nos pueda permitir</strong>. El problema viene a la hora de discernir <strong>qué cámara es mejor en base a sus especificaciones</strong>, y es que los fabricantes <strong>no nos lo ponen nada fácil</strong> &mdash;especialmente para los <strong>usuarios novatos</strong> o poco duchos en el tema de la fotografía digital&mdash;.</p>
<p>Supongo que todos estaréis más o menos familiarizados con el término Megapixel, pues en los últimos años la <em>moda</em> en el <em>marketing</em> dentro de la fotografía digital ha sido <strong>querer vendernos las cámaras como si lo único necesario para conocer sus características</strong> fuese la cantidad de Megapíxeles que posee. Craso error. <strong>En fotografía lo importante no son los números, sino la luz</strong>.</p>
<blockquote><p><em>Sensor más óptica</em></p></blockquote>
<p>Para los que nunca se lo hayan preguntado ni se hayan preocupado de investigarlo, una cámara <strong>a grandes rasgos no es más que un sensor fotosensible y una parte óptica</strong>.</p>
<h1>Sensores</h1>
<h2>Resolución y construcción de un sensor</h2>
<p>En cuanto a los sensores, a diferencia de lo que ocurre en la <strong>fotografía analógica donde el carrete fotosensible es el sensor</strong>, para entender cómo funciona un sensor en <strong>fotografía digital hay que visualizarlos como una matriz de puntos</strong>, donde cada punto es, a su vez, un sensor fotosensible &mdash;sensible a la luz&mdash; cuya única función será <strong>captar la luz y traducirla a voltaje</strong>. Si entendemos que <strong>cada mini-sensor</strong> de los miles o millones que componen el sensor de una cámara <strong>se corresponderá con un píxel</strong> de la imagen resultante, la suma de todos ellos nos dará la <strong>cantidad de píxeles de dicha cámara</strong>, como muestra la siguiente imagen:</p>
<div align="center"><a href="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/digital_camera_sensor1.jpg"><img src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/digital_camera_sensor1.jpg" alt="" title="digital_camera_sensor1" width="450" height="272" class="aligncenter size-full wp-image-27203" /></a></div>
<p><br/></p>
<h2>El tamaño sí importa</h2>
<p>Entendido este punto es importante comprender que <strong>el tamaño de los sensores juega un papel crucial</strong> en la calidad final de los mismos a la hora de captar luz.</p>
<p>Pongamos un ejemplo: si tenemos <strong>dos sensores de idéntico tamaño</strong>, 2.5mm*1.2mm y que utilizan la misma tecnología, pero en uno de ellos <strong>la cantidad de megapíxeles</strong> &mdash;resolución&mdash; <strong>es notablemente mayor</strong> que en el otro, 12 MPx frente a 8 MPx, podríamos pensar erróneamente que a mayor cantidad de megapíxeles, mejor será el sensor. En la siguiente imagen <strong>vemos por qué esto no es así</strong>.</p>
<div align="center"><a href="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/trendisensor.gif"><img src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/trendisensor.gif" alt="" title="trendisensor" width="548" height="145" class="aligncenter size-full wp-image-27204" /></a></div>
<p><br/></p>
<p>Como vemos, <strong>a mayor resolución, cada fotosensor deberá ser más pequeño</strong> por lo que ocupará un menor área y <strong>recibirá una menor cantidad de luz</strong>. Esto se traduce en <strong>fotografías generalmente más oscuras</strong>, donde la relación señal/ruido será notoriamente más baja &mdash;es decir,<strong> menos información de luz frente a la cantidad de ruido</strong>&mdash; que provocará una mayor facilidad en la <strong>aparición de defectos en la imagen</strong>, donde, al aumentar la <strong>sensibilidad</strong> &mdash;valor ISO&mdash; buscando obtener más luz, este efecto &mdash;aparición de ruido&mdash; <strong>se verá multiplicado</strong>.</p>
<h2>Sensibilidad a la luz</h2>
<p>Como <strong>conclusión</strong>, debemos tener en cuenta no sólo la resolución del sensor &mdash;cantidad de MPx&mdash;, ni tampoco el tamaño de forma aislada, sino que será la <strong>relación tamaño/resolución la que determine la cantidad de luz</strong> máxima que podrá recibir cada fotosensor por unidad de tiempo, así como su <strong>valor ISO</strong> estándar, que será el valor donde la cámara funcionará correctamente antes de que aumente considerablemente la <strong>aparición de ruido</strong>.</p>
<div align="center"><a href="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/sillon.jpg"><img src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/sillon.jpg" alt="" title="sillon" width="512" height="256" class="aligncenter size-full wp-image-27207" /></a></div>
<p><br/></p>
<p>Por supuesto, <strong>hay muchos otros factores</strong> que aquí no analizaremos, pues no creemos que sean del interés de nuestros usuarios al <strong>no tratarse de un blog específico sobre fotografía</strong>.</p>
<h1>Óptica</h1>
<p>En la parte óptica entran en juego <strong>muchas más variables</strong>, algunas de las cuales definen estrictamente la <strong>calidad del objetivo</strong>, mientras que otras definen las <strong>características</strong> del mismo: apertura máxima/mínima, velocidad de obturación, distancia focal, etc.</p>
<p>Su función, básicamente, es la de <strong>recoger los haces de luz</strong> de aquello a lo que &#8220;apuntemos&#8221; y <strong>redirigirlos al sensor</strong> de la cámara.</p>
<p>Lamentablemente, <strong>la parte óptica se halla muy limitada</strong> en lo que respecta a las cámaras de los <strong>teléfonos móviles</strong>, donde al utilizar <strong>objetivos fijos de un tamaño muy reducido</strong> no hay margen para jugar con estas variables. Aquí, generalmente, los fabricantes los van a indicar el <strong>valor de apertura del diafragma</strong> &mdash;dado mediante el número <em>f</em>, de la forma f/2,4&mdash; que nos indicará <strong>cuánta luz deja pasar el objetivo al sensor</strong>.</p>
<div align="center"><a href="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/numeros-f.jpg"><img src="http://static.android.es/wp-content/uploads/2011/11/numeros-f.jpg" alt="" title="numeros-f" width="450" height="249" class="aligncenter size-full wp-image-27202" /></a></div>
<p><br/></p>
<p>Esperemos que el artículo <strong>haya sido de ayuda</strong> para aquellos que sean nuevos en materia de fotografía digital, y <strong>tal vez de recordatorio</strong> para los que ya conocían de esta temática previamente. En cualquier caso, os instamos a que <strong>expongáis vuestras dudas y opiniones a través de los comentarios</strong>.</p>
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		<title>Kid Mode, una aplicación para tus hijos</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 07:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iSuriv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2011/06/kidMode_00-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="kidMode_00" /></a>Muchos de nosotros tiene primos, sobrinos o hijos los cuáles les gusta tocar todo lo que ven, y siempre les gusta nuestro móvil tocando las aplicaciones, activando/desactivando la pantalla&#8230;. todo con la consecuencia de que nos dejan el móvil un poco quemado de un uso extremo. La próxima vez estaremos preparados gracias a Kid Mode: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2011/06/kidMode_00.jpg" alt="" title="kidMode_00" width="520" height="254" class="aligncenter size-full wp-image-20359" /></div>
<p>Muchos de nosotros tiene primos, sobrinos o hijos los cuáles les gusta tocar todo lo que ven, y siempre les gusta nuestro móvil tocando las aplicaciones, activando/desactivando la pantalla&#8230;. todo con la consecuencia de que nos dejan el móvil un poco quemado de un uso extremo. </p>
<p>La próxima vez estaremos preparados gracias a Kid Mode: Play + Learn, una aplicación que recoge una colección de <a href="http://and.roid.es/category/descargas/juegos">minijuegos</a> para nuestros pequeños. Aparte de las novedades que trae, hay una en particular que es realmente útil, bloquea la tecla Home, imposibilitando que se salga al &#8220;escritorio&#8221; del móvil.</p>
<div style="text-align: center;">
<img src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2011/06/KidMode_02.jpg" alt="" title="KidMode_02" width="520" height="325" class="aligncenter size-full wp-image-20361" />
</div>
<p>Otra de las novedades de Kid Mode, es la posibilidad de crear diferentes perfiles a cada niño. Esto ayuda de que cada niño tiene su zona de juego y adaptada a su edad. La colección de juegos esta clasificado de edades entre 1 y 8 años, nos podemos encontrar juegos para bebés, juegos matemáticos o <a href="http://and.roid.es/category/descargas/juegos">juegos</a> para pintar y colorear&#8230;</p>
<p>La <a href="http://and.roid.es/category/aplicaciones">aplicación</a> es una colección de <a href="http://and.roid.es/category/descargas/juegos">juegos</a> para edades entre 1 y 8 años. Podemos encontrar desde videos de formas y colores para los bebés hasta juegos matemáticos más complejos para los más mayores, pasando por los clásicos juegos de pintar y colorear. Una gran aplicación que sirve para que los mas pequeños se lo pasen entretenidos.</p>
<p>A continuación un vídeo de la aplicación:</p>
<div style="text-align: center;">
<object width="520" height="326"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tm0-ofngVEA?version=3&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tm0-ofngVEA?version=3&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="326" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</div>
<p>Para su correcto funcionamiento requiere <strong>Android 2.1</strong> o superior, descarga la <a href="http://and.roid.es/category/aplicaciones">aplicación</a> mediante el  <a href="https://market.android.com/details?id=com.zoodles.kidmode">Market Web</a> o por  el QR-Code:</p>
<div style="text-align: center;"><a href="https://market.android.com/details?id=com.zoodles.kidmode"> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?chs=150x150&amp;chld=|0&amp;cht=qr&amp;chl=http%3A%2F%2Fmarket.android.com%2Fdetails%3Fid%3Dcom.zoodles.kidmode" alt="" /> </a></div>

<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_00' title='kidMode_00'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/kidMode_00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="kidMode_00" title="kidMode_00" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_01' title='kidMode_01'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/kidMode_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="kidMode_01" title="kidMode_01" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_02' title='KidMode_02'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/KidMode_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="KidMode_02" title="KidMode_02" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_03' title='KidMode_03'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/KidMode_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="KidMode_03" title="KidMode_03" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_04' title='KidMode_04'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/KidMode_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="KidMode_04" title="KidMode_04" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_05' title='KidMode_05'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/KidMode_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="KidMode_05" title="KidMode_05" /></a>
<a href='http://www.android.es/kid-mode-una-aplicacion-para-tus-hijos.html/kidmode_06' title='KidMode_06'><img width="150" height="150" src="http://static.android.es/2011/06/KidMode_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="KidMode_06" title="KidMode_06" /></a>

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		<title>Desarrollo &#8211; Como obtener la localización del dispositivo</title>
		<link>http://www.android.es/desarrollo-como-obtener-la-localizacion-del-dispositivo.html</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 12:54:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/desarrollo-como-obtener-la-localizacion-del-dispositivo.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2011/02/dev-150x150.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Comienzo con este primer post una serie de artículos sobre pequeños trozos de código que he utilizado en mis aplicaciones con objeto de que os os puedan servir a los que estais desarrollando, o que os entre el gusanillo a aquellos que estan dudando si dar el salto y realizar sus propios proyectos. En la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center"><img class="aligncenter size-full wp-image-16413" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2011/02/dev.png" alt="" width="419" height="161" /></div>
<p>Comienzo con este <strong>primer post</strong> una serie de artículos sobre pequeños <strong>trozos de código</strong> que he utilizado en mis aplicaciones con objeto de que os os puedan servir a los que estais desarrollando, o que os entre el gusanillo a aquellos que estan dudando si dar el salto y realizar sus propios proyectos.</p>
<p>En la aplicación <a href="https://market.android.com/details?id=com.pacosal.recordmylife">Record my life</a>, entre otras cosas, se obtiene la localización del dispositivo, que es enviada mediante mail a la dirección previamente configurada.</p>
<p>La localización puede ser por la red (la celda en la que se encuentra el móvil) o por GPS si lo tiene activado.</p>
<p>Es sencillo de realizar:</p>
<p><code><br />
/**<br />
* location<br />
*/<br />
public static String getLocation() {<br />
String l = "";<br />
try {<br />
LocationManager lm = (LocationManager) context.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);<br />
Criteria cri = new Criteria();<br />
cri.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);<br />
String provider = lm.getBestProvider(cri, true);<br />
Location loc = lm.getLastKnownLocation(provider);<br />
Double d1 = loc.getLatitude();<br />
Double d2 = loc.getLongitude();</code></p>
<p><code>// http://www.mapquest.com/maps?l=43.28083&amp;g=-2.9598<br />
String latitude = Location.convert(d1,Location.FORMAT_DEGREES);<br />
String longitude = Location.convert(d2,Location.FORMAT_DEGREES);<br />
latitude = latitude.replace(",", ".");<br />
longitude = longitude.replace(",", ".");<br />
l = "http://www.mapquest.com/maps?l=" + latitude + "&amp;g=" + longitude;<br />
Util.logDebug("location: " + l);<br />
} catch(Exception e) {<br />
Util.logDebug("Exception (getLocation): " + e.getMessage());<br />
}<br />
return l;<br />
}</code></p>
<p><code> </code></p>
<p>Si observais el código vereis que es muy sencillo.</p>
<p>Lo que se envía por mail es una url de un servicio para que al pulsarlo, nos muestre directamente el mapa con la localización. El formato lo podeis ver comentado.</p>
<p>Para poder acceder a la localización hay que incluir en el AndroidManifest los siguientes <strong>permisos</strong>:</p>
<p><code>&lt;uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"&gt;&lt;/uses-permission&gt;</code></p>
<p><code> </code></p>
<div>
<p><code>&lt;uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"&gt;&lt;/uses-permission&gt;</code></p>
<p>Mas información en la <a href="http://developer.android.com/reference/android/location/package-summary.html">documentación de Android</a>.</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AppInventor: Abierto para todo el mundo</title>
		<link>http://www.android.es/appinventor-abierto-para-todo-el-mundo.html</link>
		<comments>http://www.android.es/appinventor-abierto-para-todo-el-mundo.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 21:40:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iSuriv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/appinventor-abierto-para-todo-el-mundo.html"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2010/12/open_appinventor.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="open_appinventor" /></a>Hace unos meses Google creó AppInventor, una suite para crear aplicaciones en Android fácilmente sin necesidad de tener mucho conocimiento sino en conectar varias piezas. Este fue el vídeo de promoción de la herramienta: Para ello rallat nos hizo ya una pequeño tutorial de como crearnos nuestra propia aplicación. ¿Es realmente sencillo? Pues la verdad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2010/12/open_appinventor.png" alt="" title="open_appinventor" width="520" height="81" class="aligncenter size-full wp-image-14301" /></div>
<p>Hace unos meses Google creó <a href="http://and.roid.es/app-inventor-crea-aplicaciones-sin-programar.html">AppInventor</a>, una suite para crear <a href="http://and.roid.es/category/aplicaciones">aplicaciones</a> en Android fácilmente sin necesidad de tener mucho conocimiento sino en conectar varias piezas. Este fue el vídeo de promoción de la herramienta:</p>
<div align="center">
<object width="520" height="317"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8ADwPLSFeY8?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8ADwPLSFeY8?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="520" height="317"></embed></object>
</div>
<p>Para ello <a href="http://and.roid.es/author/rallat/">rallat</a> nos hizo ya una pequeño tutorial de como <a href="http://and.roid.es/crea-aplicaciones-con-app-inventor-para-android.html">crearnos</a> nuestra propia <a href="http://and.roid.es/category/aplicaciones">aplicación</a>.</p>
<p>¿Es realmente sencillo? Pues la verdad que sí, te haces tus propias aplicaciones a medida sin problemas.  El motivo importante de esta noticia es que Google ha anulado las peticiones para adquirir el productor beta y lo <strong>abierto a todo el mundo</strong> para su descarga sin necesidad de registrarte ni esperar a que te den acceso.</p>
<p>A continuación os ponemos los links de descarga de las distintas plataformas. Recordad que el programa todavía se encuentra en <strong>fase beta</strong>.<br />
&#8212; <a href="http://dl.google.com/dl/appinventor/installers/windows/appinventor_setup_installer_v_1_1.exe">Windows</a><br />
&#8212; <a href="http://dl.google.com/appinventor/installers/mac/AppInventor_Setup_v_1.1.dmg">Mac</a><br />
&#8212; Linux: <a href="http://dl.google.com/dl/appinventor/installers/linux/appinventor-setup_1.1_all.deb">Sistemas Debian/Ubuntu</a><br />
&#8212; Linux: <a href="http://dl.google.com/dl/appinventor/installers/linux/appinventor-setup_1.1.tar.gz">Otros Sistemas Linux</a></p>
<p>Los requisitos que solicita esta aplicación son:</p>
<p>&#8211;  Macintosh (with con procesadores): Mac OS X 10.5, 10.6<br />
&#8211;   Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7<br />
&#8211;  GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+</p>
<p>Navegadores:</p>
<p>&#8211;  Mozilla Firefox 3.6 or superior<br />
&#8211; Apple Safari 5.0 or superior<br />
&#8211; Google Chrome 4.0 or superior<br />
&#8211;  Microsoft Internet Explorer 7 or superior</p>
<p>Sino no sabéis instalarlo, ir <a href="http://appinventor.googlelabs.com/learn/setup/#setupComputer">aquí</a> y elegid vuestro sistema os lo indicará paso a paso.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EeeBot, el robot con Android</title>
		<link>http://www.android.es/eeebot-el-robot-con-android.html</link>
		<comments>http://www.android.es/eeebot-el-robot-con-android.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 15:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carthesian</dc:creator>
				<category><![CDATA[and.roid.es]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidad]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://and.roid.es/?p=5327</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/eeebot-el-robot-con-android.html"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2009/12/asus_logothumbnail.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="asus_logothumbnail" title="" /></a>Asustek Computer ha anunciado su intención de desarrollar el EeeBot, un Android educativo diseñado para niños. Esponsorizado por el gobierno de Taiwan, el EeeBot será diseñado con software y servicios que interactuarán con los nioñs enseñándoles. El hardware será producido, como no, por Asustek. &#8220;El proyecto EeeBot se centrará en crear contenido y servicios alrededor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5332" src="http://www.android.es/wp-content/uploads/2009/12/asus_logothumbnail.jpg" alt="asus_logothumbnail" width="96" height="96" />Asustek Computer </strong>ha anunciado su intención de desarrollar el <strong>EeeBot</strong>, un<strong> Android educativo diseñado para niños</strong>.</p>
<p>Esponsorizado por el gobierno de Taiwan, el EeeBot será diseñado con software y servicios que interactuarán con los nioñs enseñándoles.</p>
<p>El hardware será producido, como no, por Asustek.</p>
<blockquote><p><em><br />
</em></p>
<p><em>&#8220;El proyecto EeeBot se centrará en crear contenido y servicios alrededor del robot para subsidiar el coste del hardware y hacerlo mas accesible para las familias.</em></p>
<p><em>Las tecnologias envueltas en el proyeco incluyen interacción humana con el robot (HRI), voz y tecnologias visuales, así como posicionamiento y navegación, además de software y hardware&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Pasará un tiempo antes de que EeeBot se materialice. Asustek especula que le llevará alrededor de dos años para crear un prototipo y<strong> cuatro años hasta que salga al mercado</strong>. Me pregunto <strong>cuál será la versión de Android que tendrá</strong> para entonces.</p>
<p>Sin duda esto muestra de <strong>cuán potente es el sitema operativo de Android</strong> y su enfoque en el mercado, intentando abarcar cuantas más ramas mejor. Móviles, robots,&#8230; <strong>con qué nos soprenderán la próxima vez?</strong></p>
<p>Vía | <a href="http://www.androidguys.com/2009/12/17/asus-announces-an-android-based-android-to-teach-your-kids/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+androidguyscom+%28AndroidGuys%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">androidguys</a></p>
<div class="wp-about-author-containter-none" style="background-color:#FFFFFF;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://1.gravatar.com/avatar/fc168148fd0f45171be12b1d71b32f57?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://www.android.es/author/carthesian' title='carthesian'>carthesian</a></h3><p>Los matemáticos no sumamos, nos aseguramos que la suma funcione. Trabajo en everis, registré el dominio roid.es y el twitter @androides, escribí el primer post de and.roid.es y cientos después. Últimamente, escribo poco pero intento que el artículo tenga algo de valor.</p><p><a href='http://carthesian.com/blog' title='carthesian'>Website</a> - <a href='carthesian' title='carthesianon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://www.android.es/author/carthesian' title='More posts by carthesian'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ganadores del Android Developer Challenge 2</title>
		<link>http://www.android.es/ganadores-del-android-developer-challenge-2.html</link>
		<comments>http://www.android.es/ganadores-del-android-developer-challenge-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 16:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tim</dc:creator>
				<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidad]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[ADC2]]></category>
		<category><![CDATA[developer challenge]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/ganadores-del-android-developer-challenge-2.html"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/sweetdreams.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="icon" title="" /></a>Ayer se hicieron públicos los ganadores del Android Developer Challenge 2 y aquí tenéis la lista: SweetDreams Herramienta para irse a dormir sabiendo que Android se encarga de que no te llamen mientras duermes y de salvaguardar tu batería. What the Doodle!? &#8216;WTD!?&#8217; Es un juego multijugador en tiempo real donde un jugador intenta dibujar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer se hicieron públicos los ganadores del <a href="http://android-developers.blogspot.com/2009/11/announcing-winners-of-adc-2.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FhsDu+%28Android+Developers+Blog%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">Android Developer Challenge 2</a> y aquí tenéis la lista:</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/sweetdreams.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SweetDreams</strong><br />
Herramienta para irse a dormir sabiendo que Android se encarga de que no te llamen mientras duermes y de salvaguardar tu batería.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/whatthedoodle.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>What the Doodle!?</strong><br />
&#8216;WTD!?&#8217; Es un juego multijugador en tiempo real donde un jugador intenta dibujar una frase dada y otro intentan adivinarla.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/wavesecure.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>WaveSecure</strong><br />
WaveSecure es una solución móvil completa que protege tu terminal, datos y privacidad.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Educación</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/plinkart.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Plink Art</strong><br />
Plink Art es una aplicación para identificar, descubrir y compartir arte. Tomas una foto de un dibujo, y el servidorde Plink Art intentara identificarla, además cuenta de una base de datos.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/wordpuzzle.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Word Puzzle</strong><br />
Word Puzzle esta diseñado para enseñar de una manera rápida palabras en ingles para niños preescolares.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/celeste.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Celeste</strong><br />
Celeste es una aplicación  de realidad aumentada educacional que muestra el sol, la luna, los planetas y susrecorridos por el cielo con tu vista de cámara. Puede incluso determinar el lugar de la salida y puesta del sol.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Entretenimiento</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/worldofphoto.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>A World of Photo</strong><br />
Inspirada en parte por la tradicional &#8220;Spin the bottle&#8221;, A World of Photo es un juego multijugador online informal con un toque social. Los jugadores dan vueltas a sus terminales y reciben una foto de cualquier persona en el mundo a la que apunte.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/songdna.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SongDNA</strong><br />
SongDNA es un widget que te permite rápidamente mirar la información detallada de tus canciones favoritas. Incluye letras, biografía del artista, homepage, entre otras características.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/solo.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Solo</strong><br />
Solo es una aplicacion de guitarra genial, sencilla de usar y rica en caracteristicas para tu móvil. Incluye libreria de acordes, tocar con musica en tu terminal, entre otras muchas características.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Juegos: Arcade</h2>
<table border="0" cellspacing="3" cellpadding="3">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/speedforge3d.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Speed Forge 3D</strong><br />
Speed Forge 3D: Es un juego de carrera de coches utilizado normalmente para minería en fabricas abandonadas y <span><span style="background-color: #ffffff" title="dark Marsian alleys">oscuros callejones de Marsian</span></span>.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/graviturn.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Graviturn</strong><br />
Inclina tu teléfono para mover los círculos rojos fuera de la pantalla mientras dejas los círculos verdes dentro. Niveles infinitos desde muy fáciles hasta prácticamente imposibles.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/motoxmayhem.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Moto X Mayhem</strong><br />
Salta, aprende y compite por los siete niveles del mejor juego de acción de motocicletas jamás visto! Aprende a hacer forwards y backs en tu motocicleta mientras escalas montañas y vuelas a través del aire usando <span><span style="background-color: #ffffff" title="accelerometer technology">la tecnología de acelerómetros.</span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Juegos: Informales</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/whatthedoodle.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>What the Doodle!?</strong><br />
&#8216;WTD!?&#8217; Es un juego multijugador en tiempo real donde un jugador intenta dibujar una frase dada y otros intentan adivinarla.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/totemo.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Totemo</strong><br />
Totemo es un juego modo survival donde tendrás que romperte el cerebro y relajar tu mente resolviendo las 60  tareas lógicas de mente suave.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/mazeness.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Mazeness</strong><br />
La meta de este juego es bastante sencilla, solo necesitas llevar todas las volas ( 4 por nivel ) hasta sus objetivos al mismo tiempo, con ayuda de barrera, teletransporte y otros. Al principio parece bastante fácil, pero se complica a medida que aumenta el nivel.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Estilos de vida</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/sweetdreams.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SweetDreams</strong><br />
Herraminenta para irse a dormir sabiendo que Android se encarga de que no te llamen mientras duermes y de salvaguardar tu batería.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/spectrek.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SpecTrek</strong><br />
Mejora tu fitness con este juego de cazador de fantasmas de realidad aumentada. Camina o corre usando el gps y la cámara de tu teléfono encontrará y cazará los fantasmas virtuales.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/foxyring.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>FoxyRing</strong><br />
FoxyRing hace tu teléfono más elegante analizando el ruido del ambiente y ajustando el volumen del terminal.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Media</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/buzzdeck.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Buzz Deck</strong><br />
BuzzDeck es una rápida y facil manera de hacerte con todo el contenido web que más te importa.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/spbtv.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SPB TV</strong><br />
SPB TV es una muy útil IP-TV solución, optimizada para correr en terminales móviles. Dispone de todas sus caracteristicas durante los 60 días de prueba.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/fxcamera.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>FxCamera</strong><br />
FxCamera permite sacar fotos con varios efectos. ToyCam, Polandroid, Fisheye, Warhol y normal.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Productividad/Herramientas</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/wavesecure.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>WaveSecure</strong><br />
WaveSecure es una solucion móvil completa que protege tu terminal, datos y privacidad.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/hoccer.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Hoccer</strong><br />
Hoccer es tu aplicación para intercambio de datos ad-hoc. Usa  gestos para &#8220;lanzar&#8221; tus datos a través del aire y deja a los recipientes que los &#8220;atrape&#8221;.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/tasker.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Tasker</strong><br />
Tasker te permite crear links a cualquier tarea programada a cualquier contexto ( aplicación ) donde debería correr. P. ej.: enviar un sms a las 3.15, iniciar la música, etc.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Redes Sociales</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/cereal.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Ce:real &#8211; Everyday trends</strong><br />
Ce:real es una aplicación que ofrece foto historias en tiempo real con Twitter.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/socialmuse.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SocialMuse</strong><br />
Comprueba que usuarios  en la otra punta del mundo estan escuchando. Encuentra gente con el gusto musical similar al tuyo. Busca en las librerias de música de otros usuarios, escucha y previsualiza sus canciones y comprarlas si te gustan.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/spotmessage.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>SpotMessage</strong><br />
SpotMessage es una herramienta de comuncación mediante GPS. Envía un mensaje designando un lugar con Google Maps entonces será notificado cuando el destinatario llegue al lugar.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Viajes</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/tripjournal.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Trip Journal</strong><br />
Trip Journal es  una aplicación de seguimiento de excursiones y soluciones compartidas disponibles en terminalesAndroid. Impresiona a tus amigos enviándoles actualicaciones en tiempo real de los lugares que estás visitando.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/inap.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>iNap: Arrival Alert</strong><br />
iNap es una aplicación que calcula la posición donde te encuentras y el lugar a donde vas que selecciones para que puedas descansar y echarte una siesta, avisándote cuando estes cerca del lugar de destino.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/carlocator.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Car Locator</strong><br />
Esta aplicación salva la posición donde aparcas tu coche y te guía de vuelta hacia donde debería estar aparcado, evitando problemas para buscarlo. Esta versión libre expira a los 25 usos.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Misceláneos</h2>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/rhythmguitar.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Rhythm Guitar</strong><br />
Toca como una guitarra real de 6 cuardas. Crea acordes, canciones y transpón canciones para adecuarlo con tu rango vocal.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/andrometer.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Andrometer</strong><br />
acelerómetro y  Andrometer te permite medir aproximadamente la distancia desde tu a un objeto que puedas ver. Usa gps, elel sensor geomagnético.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/images/caltonhillgpscaddy.png" alt="icon" width="48" height="48" /></td>
<td><strong>Calton Hill GPSCaddy</strong><br />
GPS o usando imagenes vía satéli GPSCaddy permite a los que juegan a golf encontrar de una manera fácil y rápida cualquier campo de golf usando imágenes vía satélite.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Entre las aplicaciones ganadoras <span style="text-decoration: line-through;">no hemos podido ver ninguna española</span> tenemos un representante español: <a href="http://www.inizziativa.com/blog/sweetdreams-ganadora-absoluta-y-por-categoria-del-adc2/" target="_blank">SweetDreams</a>. Felicidades! Aunque nos hubiera gustado ver más aplicaciones españolas entre las ganadoras.</p>
<p>Sobre las aplicaciones ganadoras iremos profundizando en detalle a medida que las vayamos probando.</p>
<p><a href="http://code.google.com/intl/es-ES/android/adc/gallery_winners.html" target="_blank">Lista oficial</a> (en inglés).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>and.roid.es ponente del Master en Software Libre de la Universidad Rey Juan Carlos</title>
		<link>http://www.android.es/androides-ponente-del-master-en-software-libre-de-la-universidad-rey-juan-carlos.html</link>
		<comments>http://www.android.es/androides-ponente-del-master-en-software-libre-de-la-universidad-rey-juan-carlos.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 16:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>android</dc:creator>
				<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[and.roid.es]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[GSYC]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[ponencia]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad Rey Juan Carlos]]></category>
		<category><![CDATA[URJC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://and.roid.es/?p=2344</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.android.es/androides-ponente-del-master-en-software-libre-de-la-universidad-rey-juan-carlos.html"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://www.urjc.es/images/logo.gif" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Universidad Rey Juan Carlos" /></a>En la Universidad Rey Juan Carlos, el 24 de junio se presentará la 2ª edición del Máster en Software Libre. Android es software libre, por eso tendrá un importante papel, ya que está siendo una verdadera revolución. Gracias a la experiencia de crear and.roid.es, has sido invitado a colaborar con distintas ponencias relacionadas con Android. Además, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Universidad Rey Juan Carlos" src="http://www.urjc.es/images/logo.gif" alt="" width="138" height="54" /><img class="alignnone" title="libresoft Android" src="http://master.libresoft.es/images/libresoft-logo.png" alt="" width="169" height="77" /></p>
<p style="text-align: justify;">En la <strong>Universidad Rey Juan Carlos, el 24 de junio se presentará la 2ª edición del Máster en Software Libre</strong>. <strong>Android es software libre</strong>, por eso tendrá un importante papel, ya que está siendo una verdadera revolución. Gracias a la experiencia de crear <strong>and.roid.es</strong>, has sido<strong> invitado a colaborar con distintas ponencias relacionadas con Android</strong>. Además, la <strong>Universidad Rey Juan Carlos ofrece un 30% de descuento en el master a los miembros de la comunidad</strong> and.roid.es.</p>
<p style="text-align: justify;">El grupo GSyC/LibreSoft, de la Universidad Rey Juan Carlos, ha programado una <strong>sesión de presentación de la segunda edición del máster en software libre el miércoles 24 de junio en la Plaza Manuel Becerra</strong> a la que estáis todos invitados a conocer al profesorado, las fechas, la filosofía, el método docente, el temario y las condiciones de matrícula (incluyendo precios, plazos, procedimiento y becas/descuentos). Tras la presentación del máster tendrá lugar un tentempié para que puedas conocer a y charlar con los profesores.</p>
<p><strong>Presentación Máster Software Libre en Madrid:<br />
<span style="font-weight: normal;"> Fecha: Miércoles, 24 de junio de 2008<br />
Hora: de 19:00 a 20:30<br />
Lugar: Edificio Fundación Universidad Rey Juan Carlos<br />
Plaza Manuel Becerra, 14 (Líneas 2 y 6 de metro)</span></strong></p>
<p><strong>Para asistir manda un mensaje a master-sw-libre@libresoft.es apuntándote, por favor. </strong></p>
<h3>Más información | <a title="Master software Libre Android" href="http://master.libresoft.es">Master Software Libre</a></h3>
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