Liberada la nueva versión de Android NDK r3

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Ya sé que no son muchos los que se remangan para ponerse con el NDK ya que requiere un puntito más de conocimientos pero es interesante lo que se puede hacer a bajo nivel.

La tercera release del Android Native Development Kit (NDK) ya se puede descargar de la web oficial.

Se puede usar con móviles corriendo la 1.5 de Android o superior y, además de algunos bugs resueltos y mejoras, incluye las siguientes funcionalidades:

Incluye una librería que implementa el API OpenGL ES 2.0 y un paquete de ejemplo para ver cómo funciona esta librería. Esta librería permite controlar el pipeline gráfico a traves de vertex y fragment programs, usando el lenguaje GLSL

Los archivos del paquete de herramientas (toolchain) se han actualizado con GCC 4.4.0, esto debería generar un código más eficiente y compacto de la máquina que la versión anterior (4.2.1).

Esta versión del NDK llamada “r3″, de “Revision 3″, para indicar que no está limitada a una plataforma específica de Android o nivel de la API. Por lo visto, algunos desarrolladores pensaron que la versión anterior  (1.6_r1) sólo servía para Android 1.6, cosa que no era cierta pues el NDK es independiente de la versión de Android.

¡A disfrutar!

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carthesian

Los matemáticos no sumamos, nos aseguramos que la suma funcione. Trabajo en everis, registré el dominio roid.es y el twitter @androides, escribí el primer post de and.roid.es y cientos después. Últimamente, escribo poco pero intento que el artículo tenga algo de valor.

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6 Responses to Liberada la nueva versión de Android NDK r3


  1. eZar
    Mar 09, 2010

    A descargar…


  2. iSuriv
    Mar 09, 2010

    Descargando…


  3. Ro
    Mar 09, 2010

    “Incluye para la librería OpenGL ES 2.0 y un paquete de ejemplo para ver cómo funciona esta librería. Esta librería permite controlar los gráficos renderizando a traves de vertex y fragmentar programas usando el lenguaje GLSL”

    Por favor, rogaría cambies esta frase por esta otra, a mi juicio con más sentido:

    “Incluye una librería que implementa el API OpenGL ES 2.0 y un paquete de ejemplo para ver cómo funciona esta librería. Esta librería permite controlar el pipeline gráfico a traves de vertex y fragment programs, usando el lenguaje GLSL”


  4. carthesian
    Mar 09, 2010

    @Ro, ya está tu frase :) mejor que la mía. Eran las 7 esta mañana cuando lo escribí :(

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